鏡で、増える ── 右手と左手が入れ替わる
対称操作のいちばん素朴な姿は「
点をコピーすること
」。でも、コピーには2種類ある。
目印に小さな
三脚
(赤=x・緑=y の腕)と
F
を付けたよ。操作を選んで、コピーの
向き
がどうなるか見て。
点(と三脚)はドラッグで動かせる。
操作:
鏡映(左右反転, det=−1)
180°回転(2D点対称, det=+1)
中心反転(3Dは det=−1)
第1種と第2種
操作は行列 W で書ける。
det(W)=+1
なら向き(手の系)はそのまま=
第1種
(回転・並進)。
det(W)=−1
なら右手系↔左手系が入れ替わる=
第2種
(鏡・反転・回反)。
三脚の「赤→緑の回り向き」が逆になったら、それが handedness の反転=第2種だよ。F が裏返るのと同じこと。
教材用の3Dエクスプローラーでも、各等価点に三脚が付いてる。
三脚が左右に反転して見えたら、その操作は第2種
── それを2Dで先に体に入れる回。
つながる先 →
回すと、増える(5回はなぜ閉じない)
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空間群エクスプローラー(教材用・230群・3D)